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Si il y a bien quelque chose qui est particulièrement balisé, c'est le cycle de développement d'un produit. En particulier lorsque ce produit est un logiciel. Il existe ainsi de nombreuses manières de concevoir le cycle de développement d'un logiciel, avec notamment les méthodes basées sur une décomposition en étapes distinctes. Ces étapes, mises bout à bout, permettent de venir à bout de la conception du produit depuis le néant jusqu'à l'utilisation en passant par la fabrication.
La suite :
http://www.spoonylife.org/level-1/cycle-de-developpement-d%E2%80%99un-produit-web RéactionsLa question essentielle est : Krinein a-t-il été conçu de cette façon?
Il faut demander à Nalrem les bons tuyaux !
Et les tests sont toujours 100% positifs ?
Après la qualification/recette, il peut y avoir un retour au dév.
Et la documentation ?
Et la formation ?
Et le support ?
Là, tu parles du cycle en V pour le soft, mais ici je parle d'un cycle de developpement par étape tel que défini par Cooper en 2001 (Winning at new products: accelerating the process from idea to launch, publié chez Perseus) et destiné aux nouveaux produits (depuis des chaussettes jusque du soft). Je parlerais de conduite de projet software type V, W, spirale et autres dans d'autres billets.